所以我就想到以前的做法,就是看原廠的Help檔,把自己當作一個新手,一行一行重新看,一個步驟一個步驟照著做,希望從別人的製作過程中去學習新功能及恢復自己的手感。今天練習完了兩個章節後覺得還蠻有成就感的,因為我有學到一個新的模型製作方法,跟我習慣製作的方法有些許的不同,且也練習了很多熟悉的功能。
以這個西洋棋中的騎士模型來說,我以前很少注意Bezier Corner的使用,可是馬身上的紋路就是直接利用這個功能建構出來的,而且在新增頂點的部分我第一次看到Refine Connect這個指令的使用,真是上了一課。另外Edit Patch幾乎是我不用的功能,不過這次用了以後覺得還蠻好用的。最後就是Symmetry的使用,我想我每次都會用的範例,海豚製作要做一些修改了,原來還有這種使用方式,或許多看一下別人的作法,可以激發自己更多的想法。
P38大型雙發戰鬥機,一個簡單練習又有成就感的模型,這個模型在製作上就很有趣了,他用的是我從沒做過的作法。當然,作者本身一定是對軟體很熟悉,而且投入3d這個領域已經有一段時間了。因為他是利用Parametric Deform來塑造機翼,而不是用頂點慢慢拉,不但有效率而且也非常好看。事實上我也學到一個指令的新用法,我想在我下一本新書,我所學習到的新功能都會加上去。
我現在希望藉由這些練習慢慢找回自己的手感,然後學習新的功能,並且趕快恢復自己的功力。
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